segunda-feira, 14 de outubro de 2013

007 From Russia With Love - Detonado

              

MISSÃO 1 – LONDON
Alvos – 25
Tempo – 7 minutos
Dificuldade – 00 Agent
Bond Moment – Desviar do helicóptero
Comece atirando nos inimigos que surgem a sua frente ( L1 para mirar e R1 para atirar ).Siga em frente e pule o obstáculo apertando X. Mate o inimigo e entre pela porta onde ele saiu. Mate os adversários e entre pela porta do prédio.Procure se proteger nas colunas apertando triângulo.Após eliminar os terrorista, suba as escadas e no segundo andar o chão estará destruído, por isso você precisa pular para os lustres até chegar ao outro lado do corredor.Entre numa sala, pegue informações com uma mulher e o keycard.Saia da sala , vire a esquerda para abrir uma outra sala.Entre no veículo e destrua o helicóptero para salvar a Bondgirl.

MISSÃO 2 – HEDGEMAZE
Alvos – 35
Tempo – 12 minutos
Dificuldade – 00 Agent
Bond Moment – Explodir o carro através do tubo de gasolina
Nessa missão, o objetivo é chegar até a mansão.Siga a estrada e vá abrindo os portões.Um deles estará bloqueado.Pegue o keycard situado no banco próximo ao portão e use para abri-lo.Siga em frente até chegar numa cabana para pegar outro keycard.Saia da cabana e abra o portão.Elimine todos os terroristas que surgirem e siga em direção a porta da mansão.Após as imagens, Bond irá passar por um treinamento na sede do MI6, recebendo de Q algumas de suas invenções.Use o laser para abrir as salas, desarme as bombas e destrua os robôs para concluir a missão.

MISSÃO 3 – ISTANBUL PT.1
Alvos – 35
Tempo – 12 minutos
Dificuldade – 00 Agent
Bond Moment – Descer de rapel pelo prédio e quebrar o vidro da janela
Esta é a primeira fase com veículo.Siga em direção ao ponto destacado no mapa para destruir a garagem russa ( aperte L2 para ativar o canhão ).No trajeto, muitos carros vão dificultar sua tarefa.Após isso, localize o shop para reparar o carro, observando no mapa a sua posição.O caminho até a estação estará bloqueada por um tanque.Desça do carro e vire a direita para usar o rapel no local indicado.Avance, sempre usando o rapel, até chegar numa sala onde encontrará uma arma fixa ao solo, que deverá ser usada para destruir o tanque.

MISSÃO 4 – STATION T
Alvos – 44
Tempo – 16 minutos
Dificuldade – 00 Agent
Bond Moment – Achar a sala secreta
Nesta fase, Bond deverá salvar 3 reféns e desarmar 5 bombas, expressas nas cores vermelha e azul no mapa, respectivamente.Mate os bandidos de rapel, suba o muro e use o Q-Copter na tubulação para destruir o aparelho vermelho que bloqueia a porta principal.Entre pela porta que acaba de abrir e inicie as buscas.Use outro Q-Copter para destruir uma cadeira que bloqueia a porta de uma sala e salve uma refén.Caso sua munição acabe, aperte SELECT e escolha a arma.Após ter desarmado todas as bombas e salvado os 3 reféns, uma nova bomba será implantada no andar superior.Você precisa agir rápido,matando os rivais e usando o rapel no ponto azul destacado no solo.Vá até a sala e desarme a bomba.Após isso, um helicóptero deverá surgir.Siga até a outra sala e pegue uma bazooka.Proteja-se nas colunas e destrua o helicóptero.

MISSÃO 5 – ISTANBUL PT.2
Alvos – 25
Tempo – 9 minutos
Dificuldade – 00 Agent
Bond Moment – Entrar na sala trancada
Mais uma fase com veículo.Siga o ponto indicado no mapa para chegar numa casa, o portão vai se abrir, estacione o carro e desça.Entre na casa e pegue o uniforme russo situado dentro do baú.Volte para o carro e destrua um automóvel vermelho.Lembre-se que você poderar reparar o carro no shop toda vez que for preciso.Vá a base dos russos, estacione e desça do carro.Aperte SELECT para vestir o uniforme de soldado russo e aperte o botão verde para penetrar na base.Siga até uma porta.Mate os inimigos, suba as escadas e use o rapel para atravessar o rio.Após isso, você deverá chegar num grande salão.Use a máquina e mova o barco em direção a água .

MISSÃO 6 – UNDERGROUND
Alvos – 90
Tempo – 16 minutos
Dificuldade – 00 Agent
Bond Moment – Entrar na sala secreta
Desta vez, Bond e seu amigo Karenbey usarão um barco para chegar a um observatório.Até lá, enfrente muitos inimigos e não poupe bala.Mire nos tambores contendo pólvora para explodir nos inimigos e abra os portões atirando nos parafusos.Após isso, Bond descerá do barco.Pegue um colete e munição na abertura da parede e siga a uma sala cheio de contêineres.Mate os inimigos e entre pela porta, passando pela sala com a bandeira da URSS, suba as escadas e use um Q – Copter para abrir uma sala no térreo( Bond moment).Entre pela porta e mate os guardas para poder usar o rapel.Entre numa sala e aperte o botão para aparecer o jetpack. Entre nele e siga pelos portões que vão se abrir.Não poupe bala! Você precisa escapar da base russa.Para isso siga o ponto indicado no mapa, sendo o caminho inverso daquele feito pelo barco no início da fase.
OBS : Caso sua vida esteja no fim, você poderá trocar de veículo toda vez que aparecer um círculo azul nos corredores.Para isso, basta você descer e apertar triângulo.

MISSÃO 7 – GIPSY CAMP
Alvos – 30
Tempo – 9 minutos
Dificuldade – 00 Agent
Bond Moment – Procurar o caminho para entrar na cozinha
Use o rapel para subir numa cabana.Destrua o caminhão.Feito isso, Bond deverá salvar 3 reféns.Pegue uma máscara na carroça próximo a cabana onde você iniciou a fase utilize-a apertando SELECT para poder resgatar as ciganas.Nunca tente o resgate sem as máscaras, pois os gases vão matar Bond.Após ter salvo todas as reféns, entre pela porta situada próximo ao caminhão destruído e use o rapel.A ponte será destruída enquanto você atravessa.Pule para o outro lado e pegue um rifle.Volte ao local onde você subiu com o rapel e use o rifle para matar os inimigos e salvar Karenbey.

MISSÃO 8 – SNIPER ALLEY
Alvos – 25
Tempo – 9 minutos
Dificuldade – 00 Agent
Bond Moment – Destruir o rádio do soldado
Suba o muro e elimine os guardas.Abra uma porta e use o rapel .Desça pelas escadas para pegar o keycard e mate o guarda.Volte para cima e abra o apartamento.Detone os guardas e suba as escadas até chegar em uma varanda.Mais uma vez Bond precisa salvar Karenbey.Utilize o rifle e mate todos os guardas.Destrua o helicóptero.Após isso, vai abrir uma janela no meio do outdoor da mulher loura, onde Karenbey foi feito de refén por um sniper.Com o rifle, mire na mão do atirador que tem a arma para matá-lo e encerrar a missão.

MISSÃO 9 – CONSULATE
Alvos – 50
Tempo – 17 minutos
Dificuldade – 00 Agent
Bond Moment – Entrar na sala secreta
É uma das fases mais longas de todo o jogo.Converse com um homem sentado no gabinete.Uma grande explosão irá abrir uma passagem, por onde você deve seguir e a sua frente terá uma porta bloqueada, vire a esquerda e entre numa sala a sua direita.Use o Q-Copter na tubulação e passe por todos os obstáculos, destruindo o aparelho com sinal vermelho para abrir a porta que estava trancada.Saia dessa sala e volte a porta.Entre na sala, mate os rivais e use a alavanca para eliminar os gases tóxicos.Saia da sala, vire a direita, siga pelo corredor e depois vire a esquerda .Abra a porta a sua frente para libertar Tatiana Romanova.Vá ao elevador.Abra os portões até chegar em uma sala repleta de gases tóxicos.Use a máscara e utilize três alavancas para descontaminar a sala.Continue o caminho até chegar em um portão altamente reforçado.Use o laser para abri-lo.Entre na sala recém aberta e pegue uma maleta.Volte ao elevador e a missão estará concluída.
OBS : Lembre-se que você deve proteger Tatiana dos bandidos.

MISSÃO 10 – ISTANBUL PT.3
Alvos – 40
Tempo – 12 minutos
Dificuldade – 00 Agent
Bond Moment – Destrua o helicóptero
Nesta fase, você precisa destruir 30 carros inimigos.Após isso, siga o ponto azul no mapa para chegar a estação.
OBS : Utilize o míssel para liquidar os adversários, pois assim você obtém o número mínimo de targetas para conseguir os  necessários para abrir outras fases.Caso a munição acabe, dirija-se ao shop.

MISSÃO 11 – TRAIN
Alvos – 50
Tempo – 12 minutos
Dificuldade – 00 Agent
Bond Moment – Entre na sala ao centro do salão
Esta é uma das missões mais difíceis.A fase é iniciada com Bond dentro de um trem.Você terá que matar todos os inimigos que surgem pelas portas e pela vidraça.Ao sair do trem, proteja-se nas colunas e mate os guardas.Lembre-se de proteger Tatiana dos vilões, ela vai pedir sua ajuda se estiver em perigo.Entre num grande salão e suba as escadas a sua direita.Use uma alavanca para desbloquear o acesso as escadarias do outro lado.Siga pelo corredor, suba num armário e use o rapel para chegar ao teto de uma sala.Entre nela( bond moment) e abasteça sua munição.Saia da sala e mate os vilões.Suba pelas escadas que antes estavam bloqueadas, pegue o keycard e volte para a sala onde você usou a alavanca.Nesse momento, muitos inimigos devem surgir.Abra uma porta e siga em frente.Destrua as três armas do trem de Octopussy e todos os bandidos que surgem.Entre no trem e siga pelo corredor.Agora, Bond terá que enfrentar Red Grant, exímio atirador.Use o rifle e mire-o no peito, procurando se proteger atrás das caixas.Utilize a bazooka e fuja das granadas.Derrotar Red Grant não é uma tarefa fácil.Para isso, utilize toda sua munição e procure desviar de seus ataques.

MISSÃO 12 – FACTORY
Alvos – 45
Tempo – 17 minutos
Dificuldade – 00 Agent
Bond Moment – Destruir as torres
Mais uma vez Bond usará o jetpack.Quebre o vidro ,entre na base, e estacione no local azul indicado.Desça do veículo, abra a porta e use a alavanca.Volte ao jetpack, passe pelo local com eletricidade exposta e novamente estacione.Desça e arme uma bomba no local destacado.Entre no corredor, abra uma porta e desça pelas escadas.Mate os dois guardas.Suba nas caixas para poder atravessar a grade.Adiante, você terá que usar um guindaste para mover uma grande caixa de madeira em direção as outras menores.Suba nas caixas, vire a esquerda e vá abrindo as portas até chegar em grande salão.Arme a segunda bomba.Pegue o keycard na sala próxima e volte ao local do guindaste, onde você abrirá a porta do complexo,antes bloqueada.Pegue o elevador e siga em frente.Use um novo elevador para chegar numa sala, aperte a alavanca e uma porta vai se abrir.Volte ao térreo pelo mesmo elevador e use a bazooka para destruir o robô de Octopussy.Entre numa sala situada a direita para instalar a terceira e última bomba.Após isso,você precisa escapar do local.Volte para o guindaste e suba nas caixas, retornando ao local onde foi implantada a segunda bomba.Elimine os guardas e use a
alavanca para abrir o portão.Fuja com o carro pelo túnel destruindo os obstáculos com o míssel.

MISSÃO 13 – BORDER
Alvos – 80
Tempo – 18 minutos
Dificuldade – 00 Agent
Bond Moment – Entre na Pillbox
Dirija em direção ao local indicado.Acelere bem, pois em alguns pontos a ponte estará quebrada e é preciso velocidade para saltar pro outro lado.Destrua os carros inimigos e o helicóptero.Estacione no local destacado e desça do carro.Siga pela estrada a sua direita e use o rifle para matar o atirador da torre.Siga até a torre , abra uma porta e pegue o keycard.Volte ao carro e siga pelo mesmo caminho que você veio.Estacione no ponto indicado e desça.Abra uma guarita e destrua os rivais.Seguindo em frente, você vai encontrar uma alavanca para mover o barco em direção a água, porém seus inimigos tentarão impedi-lo.Quando estiver no barco, atire à vontade nos helicópteros, barcos e cabanas.Cuidado com as minas!Destrua antes que o barco chegue nelas,para isso, Tatiana deverá avisar.A missão será concluída quando o navio de Octopussy for destruído.

MISSÃO 14 – OCTOPUS BASE
Alvos – 70
Tempo – 18 minutos
Dificuldade – 00 Agent
Bond Moment – Entrar na sala secreta
Esta é a última missão de Bond e, com certeza, uma das mais difíceis do jogo.Pegue toda a munição e siga pelo corredor até chegar em um precipício.Use o Q-Copter para desbloquear a porta.Entre na sala ,mate o guarda e use o botão para ativar o bonde.Saia da sala e vá ao bonde.Pressione o botão para movimentá-lo.Fique atento com os rivais que surgem durante o caminho.Siga o ponto indicado no mapa para encontrar o jetpack..Destrua o avião e estacione no local marcado.Siga até encontrar um enorme míssel, onde Bond deverá instalar uma bomba.Pegue outro caminho para chegar no outro lado do míssel, onde uma bomba deve ser desarmada.Volte pelo mesmo caminho, usando a ponte móvel sobre as larvas, e utilize o rapel para retornar a sala de controle.Pela última vez, Bond irá enfrentar Red Grant. Nesta ocasião, o vilão estará super equipado com uma máquina altamente destrutiva, que inclui tiros, granadas e laser capaz de matá-lo em segundos.Vá a outra sala, pegue a munição e proteja-se atrás do armário, atirando nele sempre que tiver oportunidade.Use a bazooka e toda sua munição para derrotá-lo.
Terminada a missão, mais uma vez James Bond terá salvado o mundo de uma catástrofe!

Extras ( para completar 100% do jogo )

Missão 1 – Tunnels ( 10  )
Alvos – 36
Tempo – 8 minutos
Dificuldade – 00 Agent
Bond Moment – Matar dois caras fortôes com bazucas
Nesta missão, o objetivo é desarmar cinco bombas, espalhadas ao longo da fase, marcadas por pontos vermelhos no mapa.Mate todos os inimigos que surgirem ao longo da fase e destrua o tanque.Na bifurcação, siga pelo caminho da direita, acabe com todos os soldados que surgirem e use a metralhadora fixa para detonar todos os inimigos.Depois dessa chuva de balas, desarme as bombas e termine mais uma missão.

Missão 2 – Ruins ( 25  )
Alvos – 60
Tempo – 20 minutos
Dificuldade – 00 Agent
Bond Moment – Entrar na sala secreta
Esta fase exige muita paciência do jogador.É um pouco comprida, mas nada que algumas providências não resolvam.Aperte o botão para abrir a porta e detone todos os inimigos da sala, procurando sempre se proteger nas fendas das paredes .Siga em frente, passe pelas portas até chegar em uma sala com computadores.Mais inimigos vão surgir.Passe pelo corredor e acione o interruptor do lado direito e desça pelas escadas.Para variar, mais inimigos vão aparecer querendo fuzilar o espião britânico.Proteja-se e elimine-os sem dó.Siga em frente e acione o botão.Desça as escadas e chegue num grande salão.Os inimigos vão surgir aos montes.Proteja-se nas colunas, elimine os guardas do local e chegue ao jetpack no centro do salão.Agora você pode respirar aliviado!Com energia renovada e munição á vontade, suba até o último andar e não poupe munição até encontrar o local azul indicado.Desça do jetpack aperte o botão e entre na passagem.

Missão 3 – Plaza ( 40  )
Alvos – 25
Tempo – 3 minutos
Dificuldade – 00 Agent
Bond Moment – Destrua o carro que ronda o local
Parece que as dificuldades não terminam por aqui.Use o rifle sniper para matar 25 inimigos que vão surgir aleatoriamente pelo local.Procure ficar sempre abaixado para não se tornar um alvo fácil, pois poucos tiros e Bond já era.Seja rápido na mira e se precisar pegue munição no canto da varanda.

Missão 4 – Airport ( 60  )
Alvos – 75
Tempo – 8minutos
Dificuldade – 00 Agent
Bond Moment – Acabe com 40 inimigos sem ser atingido
Para completar esta fase, Bond precisa acabar com um exército de inimigos.É complicado, mas um pouco de treino resolve.Sempre siga abaixado e procure abrigo nos carros.

quinta-feira, 10 de outubro de 2013

Detonado 007 Everything or Nothing

007 Everything or Nothing


1º Missão: Ground Zero

Depois da apresentação da fase, Bond irá se encontrar no meio de um tiroteio. Pressione R2 para se proteger na parede, L1 para colocar a mira nos inimigos e R1 para atirar. Use o Bond Sence para encontrar barris que você poderá explodir, ajudando assim na sua missão.
Depois desta ação inicial, pegue o colete localizado na sua esquerda, desça pela as escadas e pegue a pasta que está localizada bem no meio do jardim. Siga em direção a na parede e suba as escadas. Nesse momento você irá enfrentar mais alguns inimigos e depois pegue o Rocket Launcher.
Na sala seguinte você irá ver um jato parar no jardim e começará a atirar. Coloque sua mira sobre ele e comece a movimentar-se sem parar para desviar-se dos seus mísseis, não se esqueça de usar a arma AT-420 para derrubá-lo. Depois de detoná-lo, irão aparecer alguns tanques. Acabe com eles também.
Desça pelas escadas e vá para o jardim. Tome cuidado porque lá estará cheio de inimigos. Mate todos ele e use o Rocket Launcher no Bunker. Feito isso, é só ir em direção ao nordeste do mapa e entrar na porta que estiver aberta.

Treinamento no MI6

A primeira coisa a se fazer é matar o soldado pressionando Triângulo ou Quadrado para bater nele. Feito isso, arremesse-o pressionando Triângulo + Quadrado juntos. Depois é hora de treinar o contra-ataque defendendo-se com Quadrado + X juntos.
O próximo passo é usar L1 para mirar e R1 para lançar o rapel e escalar a parede. Entre na sala, use L2 para ficar abaixado, L1 para usar a mira e R1 para atirar. Não se esqueça de ajustar a mira com o botão analógico direito. Na próxima sala, use seu Bond Sense para mirar nos cubos, destruindo-os. Siga em frente, basta continuar andando que Bond usa o rapel automaticamente. No andar abaixo, use o botão R2 para encostar-se na parede, ande de lado e mate os soldados. No final do corredor, use o rapel de novo para subir. Seu próximo passo é usar o Sniper (pressione L1 e cima ou baixo no direcional) para atingir o botão vermelho que se encontra do outro lado. Use o rapel novamente onde estiver indicado por setas.
Selecione a Q Spider no seu menu, coloque-o no chão e ande pelos túneis. Quando chegar na estrutura de cor vermelha, detone tudo pressionando X.

2º Missão: A Long Way Down

A fase inicia com Bond descendo um muro de rapel. Corra para a direita e você irá encontrar um muro que pode ser escalado, observe que existe uma Dragunov no topo. Seguindo pela esquerda, no fim do corredor coberto, você vai encontrar uma válvula, acione-a para liberar alguns vapores e deixar os inimigos do lado de fora tontos. Feito isso, coloque a bomba no cano central e desça de rapel pelo lado do prédio. Mate os terroristas durante a descida. Depois da explosão, um buraco irá aparecer na parede, entre por ele.

Fique atento aos inimigos. Continue seguindo pela esquerda e pegue as armas. Feito isso, siga pela direita, espere que os terroristas entrem pela janela atirando, mate todos e continue descendo. Você chegará a um ponto onde labaredas sairão do chão, vá para o outro lado por dentro do prédio. Nesse momento, você irá ver outra válvula na parede para soltar vapor, use-a e mate todo mundo que estiver no lugar. Feito isso, siga para trás da estrutura metálica e pressione o botão.
Retorne para o lugar com as chamas no chão, fique atento porque mais terroristas virão atrás de você. Ande por dentro do prédio em chamas e mate todos com cuidado. Feito isso, é só descer pela parede que estava em chamas. Fim da missão!

3 º Missão: Train Chase

Bem no começo da fase, você deve ir para a esquerda e pegar o carro que está parado lhe aguardando ou se preferir, seguir pela direita e pegar uma moto. Andando de carro, o jogo é lento, mas sua resistência aos inimigos é maior
Para conseguir conquistar os 3 Bond Moments mais facilmente, opte pelo carro ao invés da moto. Nunca pare de acelerar. Caso o trem se afaste demais de você o jogo acaba. Na última reta da missão, com seu carro ou moto entre os trilhos, o objetivo é conseguir entrar debaixo do trem. Para fazer isso mais facilmente, fique sempre pelo centro.

4º Missão: An Old Friend

A fase começa com Bond agachado. A melhor coisa a se fazer é continuar nesta posição e matar os inimigos sem fazer barulho. Depois de matar todo mundo, use o seu Bond Sense para encontrar os computadores do cenário e detruí-los. Fique escondido, encoste-se nas paredes e espere agachado até ter a chance de ir sem fazer barulho próximo ao inimigo e enforcá-lo.
Vá em direção ao 5º vagão sem ser notado. Chegando lá, a matança é inevitável e as lugar é um pouco escuro. Use sua visão de calor (pressione Select) e fique de olho nas manchas amarelas que estão se movimentando pelo cenário. Depois de matar todos, vá para a frente e encontre o chefe da fase.

Boss: Jaws
Você não irá enfrentar grande problemas para matar Jaws. Fique se protegendo atrás das colunas e desvie dos ataques de Jaws correndo e mergulhando. Quando ele distrair-se, use socos para deixá-lo tonto e vá o empurrando até chegar em uma das duas correntes elétricas. Jaws vai sofrer algum dano e voltará para a luta. Repita a estratégia até eliminá-lo.

5º Missão: Sand Storm

Mais uma fase com veículos. Agora, Bond irá pilotar um helicóptero. Agora no0 seu arsenal, você conta com bombas e mísseis. Siga em frente e mate todos os inimigos que encontrar. Sempre tomando cuidado com sua energia. No final da fase, quando estiver perseguindo o General dentro da caverna, use seus Flares (pressione L1) para desviar dos mísseis teleguiados.

Boss: General
O helicóptero do General irá pousar em uma plataforma, acionando assim um escudo de proteção em volta dele. O primeiro objetivo é desarmá-lo. Use seus mísseis para destruir os três geradores, localizados na base das estruturas metálicas. Feito isso, é só atirar no heliporto até acabar com a energia do General.

6º Missão: Serena St. Germaine

A primeira coisa a se fazer nesta fase é perseguir um jipe. Siga ele e atire mísseis, depois de acertá-lo duas vezes, você o destruirá. Feito isso, siga até o ponto azul indicado no mapa. Uma rampa irá aparecer. Use a tal ponte e pare sobre o ponto azul localizado no chão. Saia do seu carro pressionando Triângulo e entre na cabana.
Fique atento, porque o jogo fica um pouco difícil neste momento. Você tem apenas quatro minutos para chegar ao Hotel onde Serena está. A melhor saída é usar o GPS e escolher os melhores caminhos. Quando Bond chegar na entrada da cidade, será aconselhado a ficar no anonimato. Para fazer isso, use sua cautela e o Q-Cloak, pressionado L1. Vá em direção ao ponto azul indicado e encontre Serena.
Seu novo objetivo agora é chegar até a fortaleza. Use o mapa para dirigir-se até o ponto azul indicado. No primeiro bloqueio de tanques, vá pela esquerda e siga pelo caminho de baixo. Quando chegar na entrada da fortaleza repita o mesmo procedimento e entre pelo lado.

7º Missão: Vertigo

Saia do elevador e vá andando pelo pequeno túnel. Fique alguns instantes dentro dele para surpreender alguns guardas. Depois, siga em frente e use o rapel. Logo no primeiro andar, enfrente o tiroteio. Faça de tudo para conseguir entrar no elevador. Um novo objetivo será adicionado na sua lista.
Use o rapel novamente e suba. Enfrente o inimigo que desce pela corda. Pegue o colete no corredor a sua esquerda e escale pela corda onde terrorista desceu. Neste andar, vá empurrando o carrinho pressionando X, tomando cuidado com o inimigo armado com o Rocket Launcher.
Use seu Bond Sense para mirar nos barris que estão localizados na base da antena. Atire e assista a grande explosão. Mate os guardas do corredor e atire na tábua localizada abaixo da porta que se encontra fechada. Use a Q Spider e siga em frente para abrir uma sala. Vire para a direita e desça na parte escura. Aqui, use a sua visão térmica e mate todos os soldados. Pegue a AT-420 no final e volte.
Neste momento, use o rapel no ponto onde foi usada a Q Spider. Suba e vá matando os inimigos até chegar ao final da trilha. Escale para alcançar o último andar, mate todos os inimigos e pegue o Uplink Device. Retorne para o andar anterior e entre na sala que se encontra no meio caminho. Pressione X na caixa elétrica dentro da sala. Entre no armário que você acabou de abrir, pegue o equipamento e volte para o elevador localiza no primeiro andar.

8º Missão: The Ruined Tower

Logo no início, mate os dois guardas e siga em direção ao campo aberto. Tome cuidado, protegendo-se em todos os muros que encontrar. Quando chegar na porta de metal bloqueada, vá pelo caminho dos trilhos e localize um ponto de rapel. Depois da escalada, vá em frente e mate os guardas.
Durante o caminho, você pode entrar na parte coberta para pegar um AT-420. Quando chegar na cerca de arame farpado, vá pela direita e entre pelo buraco. Pressione o botão e empurre o carrinho. Vá pelos trilhos e atire nas dinamites que estarão no chão. Feito isso, entre pela porta.

9º Missão: Death of an Agent

No início da fase, coloque uma Q Spider no chão. Vá pela entrada à sua frente e jogue a Q Spider nos guardas. Feito isso, vá até a sala onde está o 003. Entre pela porta aberta e continue em frente. Depois de descer as escadas, você chega em um salão cheio de inimigos, mate todos eles. Você pode encotrar um colete nos fundos. Volte para a porta e caia no buraco. Agora é hora de fugir das catacumbas. Acione seus óculos térmicos. No primeiro corredor, siga em direção a esquerda até o final. Vire à direita e siga pelo único caminho possível. Na parte que pode escolher entre ir em frente ou virar à direita, VIRE À DIREITAS. Mais à frente, olhe para a esquerda e você verá umas escadas.
Na saída das catacumbas, use a alavanca para abrir a porta. Mate todos os guardas que aparecerem. Feito isso, é só seguir até o final do túnel. Na nova cena, siga em frente. Bond irá pular para salvar Serena.
Salvar a garota parece missão impossível, mas depois de algum treino você consegue. Durante a descida, desvie de tudo usando o mínimo de movimentos possíveis. Depois do último obstáculo, siga rapidamente para a direita e pegue Serena.

10º Missão: A Show of Force

No começo da fase, use o tanque no jipe. Feito isso, é só seguir em frente atirando até chegar na fonte. Neste momento, elimine o tanque usando a metralhadora e destrua o jipe que irá aparecer. Depois, use o canhão na estrutura cheia de soldados. Siga em frente, você irá encontrar um posto, atire nas suas bombas de gasolina. Depois de algumas cenas, suba na moto e pule pela rampa. Vá até a entrada do aeroporto e use a rampa localizada à direita dos jipes. Feito isso, é só acelerar para entrar no avião.
11º Missão: Mardi Gras Mayhem

Nesta missão, você deve tomar muito cuidado para não destruir os carros dos civis. Se acertar esses carros sua missão irá FALHAR na hora.
No começo da fase, siga tranqüilamente até o ponto azul no mapa. Chegando lá, seu objetivo é alcançar o novo local mostrado no mapa, antes do tempo termianr. Use o GPS para escolher o melhor caminho.
Chegando atrás do pequeno caminhão, desça do carro e seqüestre-o. Nesse momento, outro ponto aparecerá no mapa, basta seguir até ele. Vá tranquilamente. Chegando no estacionamento, desça e ande até o outro caminhão. Pressione Triângulo para instalar o rastreador.
Volte para o caminhão e dirija para fora da fábrica pela porta contrária da que você entrou (uma porta sinalizada com muitas luzes). Seu novo objetivo será perseguir uma limusine (ela também estará indicada no seu GPS) e destruí-la. Feito isso, sua missão acaba.

12 º Missão: The Kiss Kiss Club

Nesta fase, use o rapel no muro localizado à direita. Quando estiver dentro do quarto, saia com cuidado e mate os terroristas. Vá até o fim do corredor e vire à esquerda. Na sala de controle, use os computadores para abrir uma porta. Volte, desça a escada e siga para a porta recém-aberta.
Siga pela esquerda e use a alavanca. No lado direito do palco você irá ver um elevador, suba por ele. Saindo do elevador, dirija-se para um escritório e pegue o Keycard (aqui também tem um colete no chão, caso precise de um). Agora volte e vá para trás do palco. Use o Keycard na porta e dentro da sala entre pela passagem secreta localizada na parede da direita. Vá até o fim do corredor e a fase termina.

13 º Missão: Death's Door

Vá andando pelo corredor até passar pelo portão. No caminho, você verá uma casa, entre nela. Atrás das caixas, pegue a Dragunov e use-a para matar os snipers. Use uma Q Spider no chão e encontre um colete. Saia da casa e siga em direção a torre localizada ao lado da igreja. Suba com o rapel e pegue a chave.
Volte para a casa onde você encontrou a Dragunov e abra a porta da esquerda. Use a visão térmica e suba para o segundo andar e depois para a sacada. Pegue seu Rifle Sniper, localize uma caixa de eletricidade que se encontra atrás de um portão e atire. Agora é só sair e seguir em direção ao portão recém-aberto.

Boss: Jean Le Rouge
Fique escondido atrás dos pilares, tomando muito cuidado com os lança mísseis. Atire e corra para se esconder de tempos em tempos. Pressione o botão no centro da sala para impedir que Mya seja incinerada. Para acabar com Jean Le Rouge é só ficar atirando e correndo, lembrando-se de nunca lutar corpo a corpo com ele. Quando estiver chegando no final da luta, alguns capangas aparecem para ajudar Jean Le Rouge, fique atento com eles.

14º Missão: Battle in the Big Easy

No início desta, fique correndo com a limusine, quando o tempo se esgotar, Mya desarma a bomba. Depois disso é só seguir até o local indicado no seu mapa.
Depois de trocar de carro, volte para a fábrica que está indicada no mapa. Pare sobre o ponto azul e coloque seu RC Car no chão. Agora, pilotando o carrinho, vá até o local indicado. Quando chegar na estrutura metálica marcada, use o laser para explodir a fábrica. Depois que explodir tudo, siga para o novo local indicado no mapa para terminar a missão.

15º Missão: Faded Splendor

Logo no início da fase mate todos os soldados e use o rapel no lugar em que o sniper estava. Siga andando pelo sótão e entre na parte onde o chão se encontra rachado. Siga para o centro do andar e desça as escadas para o salão com o lustre. Desligue os alarmes dos dois lados da escadaria. Suba, atravesse o andar inteiro e chegue em um pequeno lance de escadas. Desça as escadas e use o rapel na parede de madeira. Vá em frente e depois vire à direita. Desça na sala com mesas e vá em frente até chegar ao centro de controle.

16º Missão: The Machinery of Evil

Siga em direção à esquerda e desça o pequeno lance de escadas para desarmar o computador. Saia e ande em direção ao fim do salão principal, entre na porta e desarme outro computador. Agora siga pelo caminho de baixo para não tomar choque. Dando a volta você sairá em frente ao local onde a fase começou. Siga até o fim, só que desta vez pela direita e desarme o terceiro computador. Siga em direção à sala que se encontra com a porta entreaberta (direita) mire e atire no pequeno metal que se encontra no chão. Use o último computador e volte para o salão. Para terminar a missão, destrua as duas estruturas metálicas que liberam calor localizadas bem no centro da fase.

17º Missão: The Pontchartrain Bridge

Mais uma missão com moto. O objetivo agora é acelerar tudo que puder para alcançar Jaws. Você precisa ter cuidado redobrado com o trânsito e com os inimigos. Use todas as suas armas e quando ficar lado a lado com o caminhão, use o FlameThrower até acabar com a energia.

18º Missão: A Simple Exchange

Nesta fase, você precisa ser muito discreto. Caso algum guarda tocar o alarme o jogo termina. O primeiro objetivo é ir até a parte de trás do piso térreo. Ande usando apenas Sleeper Darts e ataques silenciosos. Chegando nos fundos do hotel, use a caixa na parede para desarmar os alarmes. Para terminar a missão, siga para o quarto do lado direito, localizado no fundo do segundo andar. Pule pela varanda até o outro quarto e use a roupa de piloto.

19º Missão: Red Line

Esta fase é a mais ridículo e sem graça de todas. Aqui o segredo é acelerar o máximo que puder e terminar em 1º colocado.

20º Missão: Ambushed

Logo no início da fase, livre-se dos soldados que o estão atacando. Agora é só ir para o quarto onde você achou o uniforme e da sacada atirar na caixa lá embaixo (a mesma caixa que você usou para desarmar os alarmes na 18º missão). Siga para os fundos do primeiro andar e abra a porta localizada atrás da estante à esquerda.

21º Missão: The High Road

Nesta fase, você deve usar seu carro de corrida para levar Serena até o hotel. Você não tem arma nenhuma para lhe ajudar, então a única saída é pisar fundo no acelerador. Depois de fazer isso, Bond pega a sua moto e segue até a mina. Chegando lá o portão estará trancado e Bond terá que usar uma rota alternativa. Suba a rampa e entre pela porta aberta na direita para alcançar o telhado. Use toda a aceleração da moto e vá pulando de telhado em telhado até chegar em uma parte de pedras com um caminho em cima e outro embaixo. Pelo caminho de cima, você chega ao final da fase tranquilamente. Se preferir o caminho debaixo, execute um Power Slide embaixo da estátua. Nós recomendamos seguir pelo caminho superior.

22º Missão: Diavolo's Plan

Nesta missão, para escapar da máquina, selecione a EMP com o Bond Sense e use-a. Feito isso, pegue seu equipamento e fique atento com os soldados. Depois de matar todos eles, pegue suas armas e vá em direção a fase.
Saia da sala e vá para a direita, use o botão para chamar o elevador. Vá para o outro lado e suba. Na esteira com as prensas pressione L1 e atire nas válvulas para poder passar. Após atravessar, mire a atire até destruir as duas estruturas quadradas. Elas ficam localizadas ao alto, nas paredes do lado esquerdo e direito. Feito isso isso, use o rapel perto da parede direita e suba por ela. Entre nas portas duplas da direita, depois na porta localizada a esquerda e desça a escada. Quando chegar ao salão, use o computador do meio. Subindo as escadas, você agora poderá passar pelas portas que antes estavam bloqueadas. Siga até encontrar o elevador chame-o e a missão acaba.

23º Missão: The Platinum War

Vá em direção ao muro e o derrube usando o tanque. Vire à direita e use as NanoShells para derrubar o arco. Vire à esquerda e entre pela lateral do shopping. Destrua o caminhão que se encontra parado. Agora é só seguir para o local indicado no seu mapa. Para abrir a porta de madeira que protege a entrada dos esgotos, é só atirar. Chegando no local indicado no mapa, use as NanoShells para destruir a bomba. Vá para o novo local indicado no mapa e derrube os pilares com a mesma arma. Mais um ponto irá aparecer no mapa, siga até ele. Use algumas NanoShells no helicóptero e o seu objetivo estará cumprido.

24º Missão: Dangerous Descent

Inicie a fase descendo com muito cuidado por causa do lasers. Quando chegar ao solo, aguarde os primeiros movimentos. Após eliminar os guardas, fuja pela porta central. Agora entre pela porta da direita e ative o controle. Vá para o outro lado, seguindo por entre as caixas e entre pela porta localizada no final do corredor. Ative o segundo controle e volte para a plataforma. Seu objetivo aqui é destruir os controles de freio localizados um em cada canto. Para isso, basta mirar e atirar. Depois de destruir os três freios, o chefe Jaws aparece mais uma vez.

Boss: Jaws
Aqui você deve acertar Jaws sempre que tiver uma oportunidade, principalmente quando ele estiver de costas. Você pode usar as Strobe Grenades para deixá-lo tonto e conseguir assim alguns tiros. Esconda-se atrás das caixas de metal e fuja delas quando começarem a ficar vermelha. Quando Jaws começar a atirar, role para escapar das suas bolas de fogo. Logo depois que derrotá-lo, corra e entre no cockpit do avião.
Fique atento. Caso você demore muito para matar Jaws, o elevador chegará ao chão e Bond morrerá.

25º Missão: Red Underground

Do mesmo lugar onde Bond inicia a fase, você deve usar o rapel para subir o muro à sua frente. Atravesse o salão e desça a rampa localizada na sua esquerda. No andar de baixo, use a alavanca da parede e suba na plataforma que irá chegar até você. Bond irá para o andar superior. Siga pela sala com o símbolo soviético até chegar na parte com a bandeira cinza. Use o computador e saia pelas portas duplas.

26º Missão: The Final Card

Nesta missão, basta ir andando e atirando. Depois de algum tempo fazendo isso, um pequeno canhão surge do teto, corra até ele e use o Network Tap para ter o controle do canhão. Tomado o controle, use-o para atirar nos soldados que vão surgir e também no outro canhão que está no teto. Continue usando o canhão e atire na câmara do Diavolo para completar um dos seus objetivos. Agora alguns exaustores sairão do chão. Basta correr até eles e pressionar X para desarmá-los. Siga pelo carpete vermelho e vá para a direita para alcançar o terceiro botão, aperte-o. Agora, volte para a parte inferior do carpete e ande para a esquerda. Abaixe-se por trás de uma das caixas e use uma Q Spider. Entre pelo buraco perto da porta e siga reto até a segunda direita. Detone a Q Spider perto da ferramenta que está segurando o quarto exaustor. Entre na sala que acabou de abrir e desative o último botão. Nesse momento, o jogo mostrará o último objetivo. Tome cuidado com os guardas camuflados, para identificá-los, use a EMP Grenades ou a visão térmica. Feito isso, volte para a entrada e a missão acaba.

Boss: Hover Jet
Para acertar o jato, use o AT-420. Caso sua munição acabe, você pode encontrar mais destruindo as caixas de madeira espalhadas pelo chão. Para desviar dos mísseis, é só rolar no chão. Já com a metralhadora, a melhor coisa a se fazer é a grande barra de ferro localizada no centro do elevador.
Aproveite todas as oportunidades que encontrar para atirar nos alvos, sempre tomando cuidado para não acertar nenhuma barra de ferro que passar pela frente de Bond quando for disparar.

27º Missão: Everything or Nothing

Essa com certeza é a fase mais difícil de todo o jogo. Comece a fase seguindo pelo caminho de onde todos os inimigos surgem. Na próxima sala, é possível subir uma rampa para pegar um Rifle Sniper. Usando ele, mate alguns soldados pela janela. Desça e continue em frente até chegar em um salão cheio de contêineres. Neste momento saia correndo e fique escondido. Use todas as suas disponíveis e também todos os seus acessórios, principalmente a Q Spider e a camuflagem. Continuando pela direita, você consegue atravessar e chegar à porta do outro lado. Nesta última sala, entre pelas portas vermelhas e pegue a munição do AT-420 localizadas à esquerda. Desça a rampa e enfrente Diavolo pela última vez.
Role para fugir dos seus ataques e atire sempre que tiver uma oportunidade, não esquecendo de usar o Rocket Launcher. Durante a luta, procure ficar próximo ao buraco no chão, no lado contrário ao que Diavolo está. Depois de alguns tiros, o míssil será disparado. Corra em direção a abertura na parede até chegar à um canhão. Quando tiver o controle do canhão, dispare alguns tiros no míssil que estará na sua frente. Após destrí-lo, seu objetivo estará cumprido e o jogo terminado.
Agora é só aproveitar as imagens do final do jogo.

quarta-feira, 9 de outubro de 2013

007 - The World Is Not Enough

- Para liberar o modo Golden Gun, complete o jogo com dificuldade "00 Agent".

- Confira a dica predileta de todos os gamers: como ficar invencível! Tente completar a fase Meltdown com o melhor tempo possível na dificuldade "00 Agent".
- Se você pretende conseguir todas as armas, complete a fase Turncoat com o melhor tempo possível na dificuldade "00 Agent".
- Agora que você tem acesso a todas as armas, como conseguir munição ilimitada? Complete a fase Fallen Angel com o melhor tempo possível na dificuldade "00 Agent".

terça-feira, 8 de outubro de 2013

007 Agente Under Fire - Dica

007 Agente Under Fire

Energia infinita:
Segure L1 + R2 e aperte cima, baixo, circulo (2), baixo(3), esquerda, circulo. Comece o jogo, e em algum level, aperte Start. Depois, segure baixo + L2 + R1 e aperte circulo (2), R2, circulo, L1, quadrado (2), circulo .